ThexR virtualios gamybos LED valdymo sistemos sprendimasyra didelio našumo ekranų valdymo sistema, specialiai sukurta išplėstinės realybės (xR) virtualios gamybos studijoms. Ji tiksliai sinchronizuoja LED ekrano atnaujinimo laiką su kameros kadrų dažniu, valdo spalvų nuoseklumą didelio masto daugiaekranėse instaliacijose ir leidžia realaus laiko atvaizdavimo varikliams sklandžiai valdyti fizinius LED ekranų masyvus, todėl tai yra kritinė infrastruktūra, apibrėžianti šiuolaikinės virtualios gamybos kokybės lubas.
Būdama profesionaliu LED ekranų gamintoju, „REISSOPTO“ siūlo specialiai sukurtusxR virtualios gamybos LED valdymo sistemos sprendimaskuri užtikrina tikslų kadrų sinchronizavimą, profesionalios kokybės spalvų valdymą ir vieningą, patikimą valdymą kiekviename studijos skydelyje.

Per pastarąjį dešimtmetį pasaulinė kino ir televizijos gamybos pramonė patyrė didelę technologinę revoliuciją. Nuo stulbinančio LED virtualios gamybos debiuto ikiMandalorietisdėl spartaus virtualių studijų įrenginių kūrimo pirmaujančiose Kinijos gamybos įmonėse,xR virtuali gamyba(Išplėstinės realybės virtuali produkcija) iš nišinio Holivudo eksperimento išsivystė į vieną iš pagrindinių pasaulinio turinio kūrimo darbo eigų.
Pagrindinė „xR“ virtualios gamybos logika yra paprasta: pakeisti tradicinius žalius ekranus didelio ryškumo, didelio atnaujinimo dažnio LED ekranais ir projektuoti skaitmeniniu būdu perteiktas virtualias aplinkas, sugeneruotas realaus laiko perteikimo variklių, tiesiai į fizinę studijos erdvę. Kamera fiksuoja gyvą aktorių ir rekvizitų kompoziciją fiziškai esančiame virtualiame fone, o ne pasikliauja postprodukciniu kompiuterinės grafikos kompozicijos kūrimu. Rezultatas – didžiulis kūrybinės laisvės ir gamybos efektyvumo pagerėjimas.
„xR virtuali produkcija yra daugiau nei nauja technologija – ji keičia visą bendradarbiavimo dinamiką gamybos procese. Režisieriai, aktoriai ir operatoriai mato tą patį galutinį vaizdą toje pačioje fizinėje erdvėje, o sprendimų priėmimas tampa žymiai greitesnis.“
— Techninis direktorius, pirmaujanti kino gamybos įmonė
Šios transformacijos įkarštyjeLED ekrano valdymo sistematarnauja kaip esminis tiltas tarp virtualaus turinio ir fizinio ekrano. Jo našumas tiesiogiai lemia kiekvieno filmavimo aikštelėje užfiksuoto kadro kokybės lubas. Kadrų sinchronizavimo tikslumas, atnaujinimo dažnis ir spalvų valdymo galimybės – net ir nedideli šių parametrų skirtumai lemia matomus vaizdo kokybės skirtumus galutiniame rezultate.

Virtualiai xR produkcijai plečiantis į plačiąją auditoriją, daugelis gamybos komandų pastebėjo, kad įprastų LED valdymo sistemų diegimas virtualioje studijoje sukelia rimtų, sudėtingų problemų. Žemiau pateikiamos pagrindinės.skausmo taškaiirtikslaikad bet kuris kvalifikuotasxR virtualios gamybos LED valdymo sistemos sprendimasprivalo spręsti.
Juostavimo ir muaro efekto artefaktai– Kai fotoaparato užrakto greitis nesutampa su LED ekrano atnaujinimo ciklu, fotoaparatas per vieną ekspoziciją užfiksuoja skirtingo ryškumo ekrano sritis, todėl atsiranda matomų horizontalių juostų artefaktų. Dėl to susidaro didelis kiekis netinkamos naudoti filmuotos medžiagos.
Spalvų netikslumas kenkia realizmui– Įprastoms LED valdymo sistemoms trūksta tikslaus spalvų erdvės atvaizdavimo, suderinto su kameros spalvų mokslu. Virtualaus fono apšvietimo spalvos netiksliai atkuriamos aktoriams, kostiumams ir rekvizitams, todėl prarandamas realizmo pojūtis ir gerokai padidėja postprodukcijos gradavimo darbo krūvis.
Sunkumai sinchronizuojant kelių skydų diegimus– Standartinę „xR“ studiją paprastai sudaro pagrindinė foninė siena, viršutinė lubų plokštė ir dvi šoninės sparno plokštės. Tradiciniai paskirstyto valdymo metodai negali garantuoti kadrų lygio sinchronizacijos visose plokštėse, todėl judant kamerai atsiranda matomų šviesumo mirgėjimo neatitikimų tarp ekranų.
Didelis operacinis sudėtingumas filmavimo aikštelėje– Kiekvieno skydelio valdymas naudojant nepriklausomą valdymo sistemą padidina techninius barjerus operatoriams ir padidina neteisingos konfigūracijos riziką tiesioginės gamybos metu.
Per didelės pogamybinės išlaidos– Neturėdamos patikimos virtualios gamybos infrastruktūros, komandos priverstos labai pasikliauti pogamybiniu kompiuterinės grafikos komponavimu, kad kompensuotų valdymo sistemos trūkumus, padidintų biudžetus ir prailgintų pristatymo terminus.
Pasiektikadrų tikslumo sinchronizavimastarp LED ekrano sistemos ir kameros bet kokiu užrakto kampu, visiškai panaikinant juostavimą.
Palaiko visišką pagrindinių kino kamerų spalvų erdvių aprėptį, užtikrindamasprofesionalios klasės spalvų tikslumas (ΔE < 2).
Pateiktivieningas kelių skydelių valdymas, užrakinant fonines sienas, lubų plokštes ir sparnų ekranus prie vieno atskaitos laikrodžio.
Palaikykite suderinamumą su lyderiaisrealaus laiko atvaizdavimo varikliai, įskaitant „Unreal Engine“, „Notch“ ir „TouchDesigner“.
Pristatytisupaprastinta operatoriaus sąsaja filmavimo aikštelėje su nuotolinio stebėjimo funkcijapajėgumus, sumažinant techninį sudėtingumą ir gamybos prastovas.
Kaip gamintojo, mūsų misija yra sukurti ir pristatytixR virtualios gamybos LED valdymo sistemos sprendimaskuris iš tiesų išsprendžia šiuos iššūkius – suteikia gamybos komandoms galimybę užfiksuoti geresnius vaizdus aukštesne kokybe, greičiau ir už mažesnę dalį tradicinių postprodukcijos išlaidų.

Atsižvelgiant į specifinius xR virtualios gamybos poreikius, šis sprendimas sukurtas remiantis didelio našumo paskirstyta LED valdymo architektūra, užtikrinančia visapusišką darbo eigą – nuo signalo įkėlimo ir kadrų sinchronizavimo apdorojimo iki spalvų valdymo ir vieningo kelių skydų planavimo, – apimančią kiekvieną svarbiausią xR gamybos etapą.
| Sprendimo sluoksnis | Pagrindinė aparatinė / programinė įranga | Pagrindinė funkcija |
|---|---|---|
| Turinio generavimo sluoksnis | „Unreal Engine“ / „Notch“ / „TouchDesigner“ | Virtualių aplinkų vaizdavimas realiuoju laiku; didelės raiškos vaizdo signalo išvestis |
| Valdymo apdorojimo sluoksnis | xR skirtas didelio našumo LED valdiklis | Kadrų sinchronizavimo užraktas, HDR spalvų atvaizdavimas, itin didelės raiškos signalo paskirstymas |
| Rodyti disko sluoksnį | Didelio atnaujinimo dažnio LED priėmimo plokštės | Valdyti LED modulius, kad būtų pasiektas didelis atnaujinimo dažnis ir didelis bitų gylis pilkos spalvos atspalvių išvestis |
| Stebėjimo integracijos sluoksnis | Kamerų sekimo sistema (trečiosios šalies) | Realaus laiko padėties duomenų perdavimas, skirtas paralakso tikslumo perspektyviniam perteikimui |
| Valdymo ir stebėjimo sluoksnis | Vizualinio valdymo programinės įrangos platforma | Vieningas kelių skydų būsenos stebėjimas, nuotolinis valdymas ir gedimų įspėjimas |
Pagrindinis projektavimo principas – didelio našumo LED valdiklį pastatyti kaip centrinį mazgą – jis sąveikauja su bet kuriuo pagrindiniu realaus laiko atvaizdavimo varikliu, vienodai valdo visus LED skydelius žemyn ir horizontaliai integruojasi su kameros sekimo duomenų srautu. Rezultatas – glaudžiai integruota, centralizuotai valdoma xR ekrano valdymo kilpa.

Sprendimas pagrįstas trimis pagrindinėmis technologijomis, kurių kiekviena tiesiogiai sprendžia vieną ar daugiau aukščiau išvardytų problemų.
Didelio našumo valdymo sistema priima išorinį atskaitos signalą per „Genlock“ įvestį, gaudama atskaitos laikrodį iš kameros sistemos arba specialaus sinchronizavimo impulsų generatoriaus. Tai užfiksuoja visos LED ekrano sistemos atnaujinimo laiką pagal kameros kadrų dažnį. Sistema padidina LED ekrano atnaujinimo dažnį iki sveikojo skaičiaus kartotinio, palyginti su kameros kadrų dažniu, ir palaiko iki3840 Hz ir daugiau— užtikrinant, kad bet kokiu užrakto kampu (nuo 180° iki 11,25°) LED ekranas atliktų bent vieną pilną atnaujinimo ciklą per kiekvieną fotoaparato ekspoziciją. Tai visiškai pašalina pagrindinę juostų artefaktų priežastį.
Įprasto 24 kadrų per sekundę filmavimo metu kadrų ciklas yra 41,7 ms, o 3 840 Hz LED atnaujinimo ciklas – tik 0,26 ms.160 pilnų atnaujinimo ciklųkiekvienos ekspozicijos metu. Jokių juostavimo rizikos esant bet kokiam užrakto kampui.
Virtualaus foninio apšvietimo spalvų tikslumas tiesiogiai lemia, kaip įtikinamai šviesa krinta ant aktorių veidų, kostiumų ir rekvizitų. Sprendime integruotas profesionalios klasės spalvų valdymo modulis su tiksliu spalvų erdvės konvertavimo palaikymu.BT.2020, DCI-P3 ir sRGBkartu su kiekvienos kameros LUT kalibravimu, pritaikytu prie individualių spalvų atsako charakteristikų. Tai užtikrina, kad kameros užfiksuotos LED fono spalvos tiksliai atitiktų perteikimo modulio kūrybinį sumanymą.
Kartu su pikselio šviesumo ir spalvų vienodumo korekcijos technologija, sprendimas išlaiko spalvų vienodumą visoje LED sienoje.ΔE < 2– profesionalios klasės standartas, efektyviai pašalinantis spalvų blokavimą ir karštuosius taškus, atsirandančius dėl skirtingų LED modulių skirtumų, ir užtikrinantis nuoseklią, patikimą foninę aplinką aukštos kokybės virtualiai produkcijai.
Standartinėje „xR“ studijoje paprastai yra pagrindinė foninė siena (15–25 m pločio, 5–8 m aukščio), viršutinė lubų plokštė, dengianti pagrindinę filmavimo zoną, ir kairysis bei dešinysis sparnų ekranai (po 3–5 m pločio) – dažnai iš viso dešimtys milijonų pikselių ar daugiau.
Paskirstyta valdymo architektūra palaiko kaskadinę kelių valdiklių sinchronizaciją, kai visi valdikliai naudoja vieną etaloninį laikrodį, kad būtų pasiektas tikslus sinchronizuotas atnaujinimas visuose skydeliuose vienu metu. Naudojant vieningą vaizdo valdymo programinės įrangos platformą, visą kelių skydelių sistemą galima valdyti iš vienos sąsajos, skirtos ryškumo reguliavimui, gedimų stebėjimui ir turinio platinimui, o tai žymiai sumažina technines kliūtis operatoriams filmavimo aikštelėje.

Projekto konfigūracija
| Pagrindinė foninė siena | 22 m pločio × 7 m aukščio, išlenkta konfigūracija |
| Lubų plokštė | 15 m × 10 m šaudymo aikštelės aprėpimas |
| Valdiklio konfigūracija | 4× didelio našumo xR valdikliai kaskadoje |
| LED pikselių žingsnis | P2.6 transliavimo klasės moduliai |
Rezultatai:Po paleidimo gamybos komanda pranešė, kad visiškai pašalinti juostavimo artefaktai. Vidutinis efektyvių filmavimo sesijų skaičius per dieną padidėjo nuo 8 (pagal ankstesnę žaliojo ekrano darbo eigą) iki 14. Kiekvieno epizodo postprodukcijos laikas sutrumpėjo maždaug 45 %.
Projekto konfigūracija
| Pagrindinė foninė siena | 18 m pločio × 5 m aukščio, išlenktas LED |
| Sparnų tinkleliai | 4 m pločio kiekvienas, vientisai sujungtas su pagrindine siena |
| Kontrolinis tirpalas | Paskirstyta didelio našumo xR valdymo sistema |
| Kadrų sinchronizavimas | Sujungta su studijos trijų lygių sinchronizavimu |
Rezultatai:Atnaujintoje patalpoje sėkmingai surengti keli svarbūs įvairūs pasirodymai. Gamybos komanda pranešė apie dramatišką virtualių scenų perjungimo efektyvumo pagerėjimą – filmavimo aikštelės perjungimo laikas vienam epizodui sutrumpėjo nuo 3 dienų iki vos 4 valandų.
Projekto konfigūracija
| Pagrindinė foninė siena | 14 m pločio × 4,5 m aukščio, plokščias LED |
| Lubų plokštė | 8 m × 6 m dydžio užpildomosios šviesos ekranas virš galvos |
| Kontrolinis tirpalas | Dvigubai pertekliniai karštojo budėjimo xR valdikliai |
| LED pikselių žingsnis | P1.9 komercinės klasės didelės raiškos moduliai |
Rezultatai:Nuo atidarymo ši patalpa leido klientams per vieną filmavimo dieną sukurti 6 skirtingus to paties produkto scenų stilius. Bendras gamybos ciklas yra 70 % trumpesnis nei tradicinių filmavimų vietoje, o kelionės ir filmavimo vietos išlaidos sumažėja beveik iki nulio.
Remiantis realiais atsiliepimais iš kelių užsakytų projektų, „xR Virtual Production LED Control System“ sprendimas suteikia kiekybiškai įvertinamą vertę šiais aspektais:
Juostavimo artefaktų dažnis sumažintas iki nulio, patikrinta visuose išbandytuose fotoaparato ir užrakto parametrų deriniuose.
Spalvų tikslumas išlaikomas ties ΔE < 2, su visišku greitojo fotografavimo palaikymu – 1000 kadrų per sekundę ir didesniu greičiu.
Vidutinis efektyvių šaudymo seansų skaičius per dieną padidėjo 50–80 %, o virtualių scenų perjungimo laikas sutrumpintas nuo valandų iki minučių.
CG komponavimo išlaidos po gamybos sumažėjo maždaug 60 %, o fizinės aikštelės statybos išlaidos faktiškai panaikintos.
Režisieriai realiuoju laiku peržiūri galutinį vaizdą filmavimo aikštelėje, suteikdama galimybę visiems pagrindiniams kūrybiniams specialistams priimti sprendimus kartu toje pačioje fizinėje erdvėje.
Kaip gamintojo, mūsų misija yra sukurti ir pristatytixR virtualios gamybos LED valdymo sistemos sprendimaskuris iš tiesų išsprendžia svarbiausias pramonės problemas – suteikia kiekvienai gamybos komandai – nuo didelių studijų iki nepriklausomų kūrėjų – techninį pagrindą, kurio jiems reikia, kad galėtų papasakoti geresnes istorijas greičiau ir gerokai mažesnėmis sąnaudomis.
„xR“ virtualioji produkcija yra daugiau nei naujas techninis kelias – ji atspindi neišvengiamą visos filmų, reklamos ir pramogų gamybos pramonės perėjimą prie skaitmeninių, realaus laiko darbo eigų. Tobulėjant realaus laiko atvaizdavimo variklio našumui ir LED technologijai peržengiant pikselių žingsnio, ryškumo ir spalvų gamos ribas, virtualioji produkcija sparčiai plėsis ne tik aukščiausio lygio studijose, bet ir vidutinio dydžio bei nepriklausomose gamybos komandose.
Viso šio evoliucijos metu LED ekranų valdymo sistema ir toliau atliks pagrindinės gamybos infrastruktūros vaidmenį. Tolesnė plėtra bus orientuota į mažesnio delsos sekimo integravimo protokolo palaikymą, dirbtinio intelekto valdomą adaptyvų spalvų kalibravimą ir išsamias bendro patvirtinimo programas su pirmaujančiais LED modulių gamintojais – visa tai siekiant teikti xR sprendimus, kurie yra vis patikimesni, lengviau diegiami ir prieinamesni nei bet kada anksčiau.
Karštos rekomendacijos
Karšti produktai
Get a Free Quote Instantly!
Pasikalbėkite su mūsų pardavimų komanda dabar.
Jei jus domina mūsų produktai, prašome nedelsiant susisiekti su mumis
Susisiekite su mūsų pardavimų komanda, kad aptartume individualius sprendimus, puikiai atitinkančius jūsų verslo poreikius, ir atsakytume į visus jums rūpimus klausimus.
El. pašto adresas:info@reissopto.comGamyklos adresas:6 pastatas, „Huike“ plokščiųjų ekranų pramonės parkas, Nr. 1, Gongye 2-asis kelias, Shiyan Shilong bendruomenė, Bao'an rajonas, Šendženas, Kinija
WhatsApp:+8615217757270